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segunda-feira, 18 de maio de 2015

Esboço de telas do jogo

Alguns esboços das futuras cenas que o jogador-personagem terá que testar (Lembrando que haverá uma checkbox no canto superior direito indicando as funções a serem testadas)

1: O jogador deverá testar a funcionalidade do item arma:
  • Arma é coletável?
  • Arma atira?
  • Arma causa dano em inimigo?
  • Inimigo causa dano no jogador?

2: Este teste é mais simples, o jogador deverá testar se a mola impulsiona o salto dele.


 3: Um pouco mais complexo, o jogador deverá testar se as plataformas (que estão rachadas) se quebram ao pisar sobre elas. O item azul no canto inferior direito reconstrói as plataformas.


4: Mais complicado, o jogador deverá testar:
  • Se a escada pode ser escalável (item ainda em avaliação).
  • Se o inimigo de fato atira no jogador.
  • Se o caixote pode ser empurrado, desde que apenas um caixote esteja sendo empurrado.


5: Por fim, o jogador deve testar se o botão pode ser pressionado quando o herói pular sobre ele. Além disso, o botão deverá abrir o portão.


Estes esboços não serão todos desenvolvidos na mesma sprint, servem apenas como projeção sobre o que planejamos ter futuramente.

O jogo já pode ser baixado pelo repositório no github (arquivo leia-me incluso no repositório) com apenas uma fase simples de teste com os checkboxes que indicam o que precisa ser testado.

Está sendo implementado um tutorial que mostra como o jogo deve ser jogado.

A sprint 2 pode ser visualizada aqui:

https://trello.com/b/8NkCqn0D/sprint-2-14-mai-28-mai




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