1: O jogador deverá testar a funcionalidade do item arma:
- Arma é coletável?
- Arma atira?
- Arma causa dano em inimigo?
- Inimigo causa dano no jogador?
2: Este teste é mais simples, o jogador deverá testar se a mola impulsiona o salto dele.
3: Um pouco mais complexo, o jogador deverá testar se as plataformas (que estão rachadas) se quebram ao pisar sobre elas. O item azul no canto inferior direito reconstrói as plataformas.
4: Mais complicado, o jogador deverá testar:
- Se a escada pode ser escalável (item ainda em avaliação).
- Se o inimigo de fato atira no jogador.
- Se o caixote pode ser empurrado, desde que apenas um caixote esteja sendo empurrado.
5: Por fim, o jogador deve testar se o botão pode ser pressionado quando o herói pular sobre ele. Além disso, o botão deverá abrir o portão.
Estes esboços não serão todos desenvolvidos na mesma sprint, servem apenas como projeção sobre o que planejamos ter futuramente.
O jogo já pode ser baixado pelo repositório no github (arquivo leia-me incluso no repositório) com apenas uma fase simples de teste com os checkboxes que indicam o que precisa ser testado.
Está sendo implementado um tutorial que mostra como o jogo deve ser jogado.
A sprint 2 pode ser visualizada aqui:
https://trello.com/b/8NkCqn0D/sprint-2-14-mai-28-mai





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