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quinta-feira, 25 de junho de 2015

Ultima Entrega do Produto



Os arquivos de implementação do produto podem ser vistos e baixados no seguinte repositório do github:

https://github.com/FlavioAirjan/Scrummando


O produto final pode se acessado pelo seguinte endereço:

192.241.184.37:6543


Relatório de Avanço de Projeto e Problemas encontrados.

                Relatório de Avanço de Projeto e Problemas encontrados.

Sprints e seus principais problemas:

1: Base do Jogo com atendimento ao caso de uso de login:
  • Definição do jogo
  • Configuração repositório e ambiente de desenvolvimento
  • Configuração do servidor de testes
  • Configuração do jenkins no servidor
  • Criação do BD
  • Implementação do login e cadastro efetivando no BD

Primeira sprint, estávamos decidindo como seria o jogo, quais as funcionalidades teriam e o que seria utilizado no desenvolvimento, maior problema foi chegar em um acordo quanto as ferramentas que seriam utilizado.

2:Nessa sprint os seguintes itens foram realizados: protótipos de telas e logos, Adição de testes, Documentação para os membros do grupo, adaptação para desenvolvimento em windows, e criação de algumas questões para o jogo:

  • Documentação de para a equipe de desenvolvimento
  • Protótipos de telas e logos
  • Estudo de trabalhos dos semestres anteriores
  • Criação de perguntas
  • Formulação dos casos de uso
  • Criação de modelos de testes Pyramid e Javascript
  • Definição de informações mais detalhadas do jogo
  • Adaptação para desenvolvimento em Windows

Segunda sprint, tudo definido e projeto encaminhado, tivemos uma boa primeira apresentação alguns dias antes e começamos a implementação, mas era época de provas para a maioria dos integrantes, ficamos um pouco para trás e algumas aplicações ficaram pendentes, além disso sabiamos que a próxima sprint seria um pouco mais problemática pelos mesmos motivos.


3:Implementação do design da tela e criação de mais questões para o banco:
  • Criação de perguntas
  • Implementação do design

Nessa sprint, tivemos dificuldades para encontrar as questões, e para decidir qual design seria utilizado na aplicação, optamos por um design um pouco mais claro com letras de cores roxas.

4:Adição das abas HOME e SOBRE com as regras do jogo, e configuração de testes de unidade:  
  • Aba Home - Resumo do jogo
  • Aba Sobre - Explicação das regras do jogo
  • Aba Inicar Jogo

Sprint mais tranquila, ainda procurávamos algumas questões para completar o banco de dados, e quanto mais tínhamos mais difícil ficava para encontrar novas questões que tivessem uma boa garantia de qualidade para serem adicionadas ao jogo.

5:Estamos finalizando a sprint mas a principal tarefa que é a adição da funcionalidade do botão 'Próxima' está atrasada devido ao acúmulo de provas e trabalhos no final do semestre:
  • Botão próxima questão
  • Pontuação das questões
  • Salvar Jogo
  • Carregar jogo salvo
  • Visualização do histórico
  • Sistema de Login

Na última sprint, a implementação do jogo foi finalizada, mais algumas questões foram adicionadas e ficamos testando o jogo para verificar o funcionamento e por diversão também.


Sprint
Ideal (tarefas)
Atual(tarefas)
Data

                                                   1
5
4
07/04 - 21/04

2
5
4
21/04 - 05/05

3
5
3
05/05 - 19/05

4
5
7
19/05 - 02/06

5
5
7
02/06 - 14/06



Ultima Apresentação Grupo Scrummando

 Ultima Apresentação Grupo Scrummando 25/06/2015



















segunda-feira, 15 de junho de 2015

Resumo da evolução do Jogo ao longo das Sprints:

07/04 - 21/04 Base do Jogo com atendimento ao caso de uso de login.


21/04 - 05/05 Nessa sprint não foi possível entregar novidades para o cliente, mas as seguintes tarefas foram realizadas:
Protótipos de telas e logos, Adição de testes, Documentação para os membros do grupo, adaptação para desenvolvimento em windows, e criação de algumas questões para o jogo.




05/05 - 19/05 Implementação do design da tela e criação de mais questões para o banco.

19/05 - 02/06 Adição das abas HOME e SOBRE com as regras do jogo, e configuração de testes de unidade
 aba SOBRE
 aba INICIAR JOGO

02/06 - 14/06 Estamos finalizando a sprint mas a principal tarefa que é a adição da funcionalidade do botão 'Próxima' está atrasada devido ao acúmulo de provas e trabalhos no final do semestre,
esperamos finalizá-la no mais tardar quinta dia 16/06.
Este botão é responsável pela escolha de uma nova questão no banco de questões e pela gravação da resposta do jogador seguido de respectiva adição de pontos no seu placar.

segunda-feira, 8 de junho de 2015

domingo, 31 de maio de 2015

Finalização de mais uma sprint.
Como é possível avaliar na imagem do kanbanize abaixo, foi realizado o fechamento de uma sprint.
Esta semana que passou realizamos reuniões após as aulas de Engenharia de Software, para analisar o andamentos do projeto.
Realizamos várias reuniões virtuais via wattsapp e via google docs durante toda a semana.
Foram inseridas tarefas da ultima sprint, como é possível ver na imagem do Kanban abaixo.



segunda-feira, 25 de maio de 2015

25/05/2015
As entregas feitas até o momento foram em prol de acoplar itens que estavam sendo criados em separado.
No programa principal foram inseridas duas telas novas, além da correção da tela de login.
Foi feita a inclusão da página de Ajuda que pode ser acessada pelo link "Sobre" que instrui o usuário sobre o jogo, explicando as regras e os objetivos do jogo.
Foi feita a inclusão da página principal com as perguntas, que ainda está em sua versão inicial com um problema a ser corrigido, e que pode ser acessada pelo link "Inicicar jogo".
Foi feita a correção de bug da página inicial.

Dessa forma foi feita mais uma integração do programa e mais um sprint.


Seguem abaixo exemplos das páginas

Tela da Aba Sobre


Tela de Início de jogo