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segunda-feira, 18 de maio de 2015

Encanadores - Atualização 18/05

Dizemos na última postagem que havia um Sprint Review Meeting agendado para o 14/05. Conforme explicado anteriormente o grupo estava em situação de atraso, e mesmo trabalhando para recuperar o cronograma não conseguimos finalizar uma versão testada e funcional do jogo, como era esperado de um Sprint Review. Por este motivo, não apresentamos o estado atual do produto às partes interessadas (stakeholders).

Decidimos fazer nesse mesmo dia um Sprint Retrospective Meeting e um Sprint Planning Meeting. Apesar de tentarmos manter todas as datas consistentes, estamos sujeitos a flutuações na disponibilidade de cada membro do grupo.

Na Reunião de Restrospectiva discutimos alguns pontos que estavam comprometendo a eficiência do grupo, e que precisariam ser modificados para facilitar o desenvolvimento nas próximas semanas. Por exemplo, decidimos trocar o Messenger pelo Skype para nos comunicarmos nas reuniões, que estavam sendo longas e pouco produtivas.

Na Reunião de Planejamento, definimos um objetivo claro e os backlogs de produto:
- Objetivo: obter, até o próximo Sprint Review & Sprint Planning (28/05), uma versão minimamente jogável para ser mostrada à turma na Apresentação do dia 02/06.
- Sprint Backlog:
- Criação dos sprites para os canos (não encontramos nenhum sprite gratuito que se encaixa na ideia do jogo)
- Escrita dos diálogos explicativos para os jogadores (explorando as analogias)
- Finalização da Tela Inicial (integração com as outras telas)
- Finalização da tela com o resumo de etapas (descritas no item 4 do GDD, Level Design)
- Criação da Tela de Requisitos
- Criação da Tela de Análise
- Criação da Tela de Desenho

Como desejamos entregar uma versão testada e funcional, optamos por deixar as telas de Construção, Testes, e Entrega para o próximo sprint. O sprint atual tem duração de duas semanas, e terminará na reunião de Sprint Review do dia 28/05.

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