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segunda-feira, 29 de junho de 2015

Apresentação Final

Apenas os slides usados para a apresentação.

Link para apresentação final aqui.

Mostra detalhes adicionais de processo e ressalta os requisitos.

quinta-feira, 25 de junho de 2015

Ultima Entrega do Produto



Os arquivos de implementação do produto podem ser vistos e baixados no seguinte repositório do github:

https://github.com/FlavioAirjan/Scrummando


O produto final pode se acessado pelo seguinte endereço:

192.241.184.37:6543


Relatório de Avanço de Projeto e Problemas encontrados.

                Relatório de Avanço de Projeto e Problemas encontrados.

Sprints e seus principais problemas:

1: Base do Jogo com atendimento ao caso de uso de login:
  • Definição do jogo
  • Configuração repositório e ambiente de desenvolvimento
  • Configuração do servidor de testes
  • Configuração do jenkins no servidor
  • Criação do BD
  • Implementação do login e cadastro efetivando no BD

Primeira sprint, estávamos decidindo como seria o jogo, quais as funcionalidades teriam e o que seria utilizado no desenvolvimento, maior problema foi chegar em um acordo quanto as ferramentas que seriam utilizado.

2:Nessa sprint os seguintes itens foram realizados: protótipos de telas e logos, Adição de testes, Documentação para os membros do grupo, adaptação para desenvolvimento em windows, e criação de algumas questões para o jogo:

  • Documentação de para a equipe de desenvolvimento
  • Protótipos de telas e logos
  • Estudo de trabalhos dos semestres anteriores
  • Criação de perguntas
  • Formulação dos casos de uso
  • Criação de modelos de testes Pyramid e Javascript
  • Definição de informações mais detalhadas do jogo
  • Adaptação para desenvolvimento em Windows

Segunda sprint, tudo definido e projeto encaminhado, tivemos uma boa primeira apresentação alguns dias antes e começamos a implementação, mas era época de provas para a maioria dos integrantes, ficamos um pouco para trás e algumas aplicações ficaram pendentes, além disso sabiamos que a próxima sprint seria um pouco mais problemática pelos mesmos motivos.


3:Implementação do design da tela e criação de mais questões para o banco:
  • Criação de perguntas
  • Implementação do design

Nessa sprint, tivemos dificuldades para encontrar as questões, e para decidir qual design seria utilizado na aplicação, optamos por um design um pouco mais claro com letras de cores roxas.

4:Adição das abas HOME e SOBRE com as regras do jogo, e configuração de testes de unidade:  
  • Aba Home - Resumo do jogo
  • Aba Sobre - Explicação das regras do jogo
  • Aba Inicar Jogo

Sprint mais tranquila, ainda procurávamos algumas questões para completar o banco de dados, e quanto mais tínhamos mais difícil ficava para encontrar novas questões que tivessem uma boa garantia de qualidade para serem adicionadas ao jogo.

5:Estamos finalizando a sprint mas a principal tarefa que é a adição da funcionalidade do botão 'Próxima' está atrasada devido ao acúmulo de provas e trabalhos no final do semestre:
  • Botão próxima questão
  • Pontuação das questões
  • Salvar Jogo
  • Carregar jogo salvo
  • Visualização do histórico
  • Sistema de Login

Na última sprint, a implementação do jogo foi finalizada, mais algumas questões foram adicionadas e ficamos testando o jogo para verificar o funcionamento e por diversão também.


Sprint
Ideal (tarefas)
Atual(tarefas)
Data

                                                   1
5
4
07/04 - 21/04

2
5
4
21/04 - 05/05

3
5
3
05/05 - 19/05

4
5
7
19/05 - 02/06

5
5
7
02/06 - 14/06



Ultima Apresentação Grupo Scrummando

 Ultima Apresentação Grupo Scrummando 25/06/2015



















Grupo Blá: Apresentação final, resumo das sprints e links gerais.



Resumo das sprints: 

SPRINT 1 :
início: 01/04
fim: 14/04
Foco: treinamento e levantamento de requisitos.

SPRINT 2:
início: 15/04
fim: 21/04
Foco: Primeiro entregável - protótipo. Com tela inicial do jogo, aceitava qualquer letra.

SPRINT 3: 
início: 22/04
fim: 07/05
Foco: Início de criação de perguntas + Segundo executável. O segundo executável possui apenas algumas perguntas,  e a dica daquela pergunta aparece junto à pergunta inicial, ao mesmo tempo. As letras não estão alinhadas às linhas reservadas a elas.

SPRINT 4:
início: 08/05
fim: 02/06
Foco: Módulo de controle do jogo + Terceiro Executável. O terceiro executável já possuía o sistema de pontuações, mas ainda não no seu estado final. 

SPRINT 5:
início: 03/06
fim: 23/06
Foco: Finalização do motor do jogo + Perguntas = entregável 4. Letras já alinhadas com os espaços dedicados a ela, dica aparece apenas quando o usuário erra. Perguntas já foram incluídas, mas foram entregues ao monitor para revisão. Modo pontuação está completo, cada pergunta certa soma 3 pontos, e cada pergunta errada tira 1 ponto do usuário.

Trello final.
A revisão de perguntas está sendo feita pelo monitor, foi entregue durante a reunião que tivemos antes da apresentação final.
Screen Shot 2015-06-24 at 8.03.01 PM.png

Reserva do Produto final:


Encanadores - Atualização 25/06

Não conseguimos atingir todos objetivos propostos na reunião de planejamento do dia 29/05 devido a compromissos escolares. Realizamos a análise de requisitos e não houve grandes avanços na implementação.
A última corrida foi afetada e não foi possível realizar todas as telas programadas. A etapa de testes não foi implementada conforme previsto e não foi possível concluir perfeitamente a etapa de desenho devido à um problema com o motor unity que não conseguimos implementar como imaginamos.

Reunião de retrospectiva final:
  • Término das telas de fases (exceto testes e desenho);
  • Sistema de pontuação;
  • Transição entre telas;
  • Ranking;
  • Lógica de dificuldade;
  • Textos introdutórios;
Além do mencionado anteriormente, ao analisar a análise de requisitos e nosso repositório de tarefas, observamos que não conseguimos atingir o objetivo de construir a tela de ajuda. Porém, focamos na construção dos textos introdutórios para sanar ao máximo as dificuldades dos usuários e diminuir a importância da tela de ajuda.

Está disponível aqui a apresentação final, com um resumo de todo o processo durante o semestre, de forma objetiva.

quarta-feira, 24 de junho de 2015

Grupo Graxa e Software - Versão "Final"

Link para o dropbox link.

Apesar de ainda haver espaço para melhorias, esse foi o produto final que o grupo atingiu.
Agradeçemos a oportunidade de aprendizado e a todos envolvidos na disciplina.