Apenas os slides usados para a apresentação.
Link para apresentação final aqui.
Mostra detalhes adicionais de processo e ressalta os requisitos.
Turma de Engenharia de Software - Professor Rodolfo Resende e Monitor Miguel Ramos
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segunda-feira, 29 de junho de 2015
quinta-feira, 25 de junho de 2015
Ultima Entrega do Produto
Os arquivos de implementação do produto podem ser vistos e baixados no seguinte repositório do github:
https://github.com/FlavioAirjan/Scrummando
O produto final pode se acessado pelo seguinte endereço:
192.241.184.37:6543
Relatório de Avanço de Projeto e Problemas encontrados.
Relatório de Avanço de Projeto e Problemas encontrados.
Sprints e seus principais problemas:
1: Base do Jogo com atendimento ao caso de uso de login:
- Definição do jogo
- Configuração repositório e ambiente de desenvolvimento
- Configuração do servidor de testes
- Configuração do jenkins no servidor
- Criação do BD
- Implementação do login e cadastro efetivando no BD
Primeira sprint, estávamos decidindo como seria o jogo, quais as funcionalidades teriam e o que seria utilizado no desenvolvimento, maior problema foi chegar em um acordo quanto as ferramentas que seriam utilizado.
2:Nessa sprint os seguintes itens foram realizados: protótipos de telas e logos, Adição de testes, Documentação para os membros do grupo, adaptação para desenvolvimento em windows, e criação de algumas questões para o jogo:
- Documentação de para a equipe de desenvolvimento
- Protótipos de telas e logos
- Estudo de trabalhos dos semestres anteriores
- Criação de perguntas
- Formulação dos casos de uso
- Criação de modelos de testes Pyramid e Javascript
- Definição de informações mais detalhadas do jogo
- Adaptação para desenvolvimento em Windows
Segunda sprint, tudo definido e projeto encaminhado, tivemos uma boa primeira apresentação alguns dias antes e começamos a implementação, mas era época de provas para a maioria dos integrantes, ficamos um pouco para trás e algumas aplicações ficaram pendentes, além disso sabiamos que a próxima sprint seria um pouco mais problemática pelos mesmos motivos.
3:Implementação do design da tela e criação de mais questões para o banco:
- Criação de perguntas
- Implementação do design
Nessa sprint, tivemos dificuldades para encontrar as questões, e para decidir qual design seria utilizado na aplicação, optamos por um design um pouco mais claro com letras de cores roxas.
4:Adição das abas HOME e SOBRE com as regras do jogo, e configuração de testes de unidade:
- Aba Home - Resumo do jogo
- Aba Sobre - Explicação das regras do jogo
- Aba Inicar Jogo
Sprint mais tranquila, ainda procurávamos algumas questões para completar o banco de dados, e quanto mais tínhamos mais difícil ficava para encontrar novas questões que tivessem uma boa garantia de qualidade para serem adicionadas ao jogo.
5:Estamos finalizando a sprint mas a principal tarefa que é a adição da funcionalidade do botão 'Próxima' está atrasada devido ao acúmulo de provas e trabalhos no final do semestre:
- Botão próxima questão
- Pontuação das questões
- Salvar Jogo
- Carregar jogo salvo
- Visualização do histórico
- Sistema de Login
Na última sprint, a implementação do jogo foi finalizada, mais algumas questões foram adicionadas e ficamos testando o jogo para verificar o funcionamento e por diversão também.
Sprint
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Ideal (tarefas)
|
Atual(tarefas)
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Data
| |
1
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5
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4
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07/04 - 21/04
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2
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5
|
4
|
21/04 - 05/05
| |
3
|
5
|
3
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05/05 - 19/05
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4
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5
|
7
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19/05 - 02/06
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5
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5
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7
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02/06 - 14/06
|
Grupo Blá: Apresentação final, resumo das sprints e links gerais.
Link para apresentação final: https://docs.google.com/presentation/d/1ciFCmw9iWfGOs1vt3hBEGs-e4-EXhShrUn7bdixqNRU/edit?usp=sharing
Link para o quarto executável: https://drive.google.com/file/ d/ 0B01gvhFHrTW6Nl9iZktlbnBXREE/ view?usp=sharing
Resumo das sprints:
SPRINT 1 :
início: 01/04
fim: 14/04
Foco: treinamento e levantamento de requisitos.
SPRINT 2:
início: 15/04
fim: 21/04
Foco: Primeiro entregável - protótipo. Com tela inicial do jogo, aceitava qualquer letra.
SPRINT 3:
início: 22/04
fim: 07/05
Foco: Início de criação de perguntas + Segundo executável. O segundo executável possui apenas algumas perguntas, e a dica daquela pergunta aparece junto à pergunta inicial, ao mesmo tempo. As letras não estão alinhadas às linhas reservadas a elas.
Link para segundo entregável: https://drive.google.com/file/d/0B01gvhFHrTW6UWhIRy1SXzltT1E/view
SPRINT 4:
início: 08/05
fim: 02/06
Foco: Módulo de controle do jogo + Terceiro Executável. O terceiro executável já possuía o sistema de pontuações, mas ainda não no seu estado final.
Link para terceiro entregável: https://drive.google.com/file/d/0B01gvhFHrTW6dXNrX2tjRDdLMWM/view
SPRINT 5:
início: 03/06
fim: 23/06
Foco: Finalização do motor do jogo + Perguntas = entregável 4. Letras já alinhadas com os espaços dedicados a ela, dica aparece apenas quando o usuário erra. Perguntas já foram incluídas, mas foram entregues ao monitor para revisão. Modo pontuação está completo, cada pergunta certa soma 3 pontos, e cada pergunta errada tira 1 ponto do usuário.
Link para quarto entregável: https://drive.google.com/file/ d/ 0B01gvhFHrTW6Nl9iZktlbnBXREE/ view?usp=sharing
Trello final.
A revisão de perguntas está sendo feita pelo monitor, foi entregue durante a reunião que tivemos antes da apresentação final.
Reserva do Produto final:
Encanadores - Atualização 25/06
Não conseguimos atingir todos objetivos propostos na reunião de planejamento do dia 29/05 devido a compromissos escolares. Realizamos a análise de requisitos e não houve grandes avanços na implementação.A última corrida foi afetada e não foi possível realizar todas as telas programadas. A etapa de testes não foi implementada conforme previsto e não foi possível concluir perfeitamente a etapa de desenho devido à um problema com o motor unity que não conseguimos implementar como imaginamos.
Reunião de retrospectiva final:
- Término das telas de fases (exceto testes e desenho);
- Sistema de pontuação;
- Transição entre telas;
- Ranking;
- Lógica de dificuldade;
- Textos introdutórios;
Está disponível aqui a apresentação final, com um resumo de todo o processo durante o semestre, de forma objetiva.
quarta-feira, 24 de junho de 2015
Grupo Graxa e Software - Versão "Final"
Link para o dropbox link.
Apesar de ainda haver espaço para melhorias, esse foi o produto final que o grupo atingiu.
Agradeçemos a oportunidade de aprendizado e a todos envolvidos na disciplina.
Apesar de ainda haver espaço para melhorias, esse foi o produto final que o grupo atingiu.
Agradeçemos a oportunidade de aprendizado e a todos envolvidos na disciplina.
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